我正在开发一个像《塞尔达传说》一样的游戏。目前它有约15个项目,5个被动项目,1个BOSS,15个关卡,关卡选择等等。项目也具有充电能力,与传统的《塞尔达传说》不同。它不是开放世界,而是非常小的快节奏的谜题类关卡,隐藏着需要找到的项目和购买物品。可能我以后会让它变得更开放世界化。现在我只想把玩法机制弄得更稳定。