我正在开发我的第一款独立游戏,咖啡屋萨帕(Cafe Sapa),主要是自己完成的。这个想法来源于我想要制作一款咖啡屋游戏,挑战不是速度还是接待复杂订单,而是要注意每个顾客并猜测他们需要什么。有人可能看起来很焦虑,需要咖啡;有人可能很平静,想要茶;而另一个顾客可能只是很饿,需要点心。没有计时器或疯狂的管理机制。更重要的是要观察细节并了解那些来到咖啡屋的人。Demo计划在2027年2月发布,我已经有一个可玩的版本了。开发整个游戏、艺术、宣传片、Steam页面以及所有的营销工作都是一个狂野的经历。很想知道其他单人开发者正在做什么。以下是Steam页面,如果有兴趣的话 - https://store.steampowered.com/app/5282050/Cafe_Sapa/
我正在制作一个温馨的咖啡馆游戏,玩家需要读懂顾客的需求,而不是简单地接收他们的订单。
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