你好,我叫安德鲁,我正在开发一个策略性roguelike竞速游戏——Reality Drift!(当然,开发工具是Unity,以下是游戏的精灵图集截图) 大约两个月前,我觉得我的游戏快要完成了,但我觉得它缺乏一些艺术的多样性。 我总是试图做一些不太正常的游戏,所以当我想联系一个艺术家时,我就想到了Keita Takahashi,他是Katamari Damacy和Wattam的创作者。 当然,没法保证他会有空来为一些独立游戏做些工作,但这次他有空了,花了三个星期做了些艺术! https://preview.redd.it/ang6efszgnth1.png?width=1016&format=png&auto=webp&s=ddffcfd54ab10a671fa3cd8270ebd8313e0d0d9c 我附上他做的概念艺术——这些图现在都已经完全实现了。 牙齿的素描变成了一个新的赛道,玩家可以在这个赛道里驾驶车子穿过人体。 骨架变成了一个巨大的骷髅,玩家可以在一些洞穴里找到它。 这两个区域的片段可以在Steam页面上的宣传片中看到。 我还不知道这次合作是否会对我有经济效益,但作为Katamari Damacy的粉丝,我从2004年它发售以来就一直很喜欢它,所以能与它的创作者合作真的很酷! 当然,这不应该掩盖其他艺术家的工作,特别是Emily L'Orange,她做了大部分游戏的精灵图,包括在宣传片开始时可以看到的巨猫。 这个游戏将在本月的Next Fest上展出,完整版将在一个月后发布! https://preview.redd.it/hnjskftmgnth1.png?width=1044&format=png&auto=webp&s=22b4daec10f5d3082c3a50bd634cf30a4e1b69f6
我的游戏的创作者是Katamari Damacy的创作者!
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