周四回来了!这次我要展示的不是生物设计,而是动画效果。这经过几个月的修订,我觉得我已经找到了一种我喜欢的东西。游戏进展:完成了17个元素的16个地下城,正在工作中。完成了家园定制和家园生物展示定制。艺术家仍在工作中,剩下3种物种。希望在圣诞节前发布。
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我在Reddit上找到了一个艺术家,他的艺术风格我非常喜欢,所以我聘请他为我的炼金生物繁殖游戏创作怪物。有17个元素和7种不同物种。你们想法是什么?下面是我的‘Pip’物种。我将有一个复杂的遗传繁殖系统,可以传递统计和统计潜力(如IV),性格,色调,大小等。开放空间探索系统,自定义家园装饰,raid,迷宫谜题,无尽生存模式,以及一条有趣的故事线。最初我只想创造一个酷酷的繁殖系统,但它不断引发更多的想法,所以经过两年,我仍在设计17个不同的元素迷宫谜题和raid BOSS。希望在几个月内完成。另外,无需互联网,计划免费。将在移动端iOS和Android上发布。下面是他重新设计的宝可梦帖子:
感谢u/NehGon为我工作!https://www.reddit.com/r/pokemon/s/RKk99ZmGJY
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