这个游戏与后室(Backrooms)无关。我们只是想在游戏中加入一个类似的东西,让玩家来寻找它! 它是如何工作的:整个后室,包括墙壁、地板、天花板、灯光等,都被放入一个游戏对象中。我们在后室入口添加了一个转换立方体,如果玩家进入它,后室游戏对象就会被启用。但是,这还不够,因为外面的环境会与后室(讽刺的是)碰撞。因此,我必须选择所有可能与后室碰撞的对象(有很多!),并将它们放入一个游戏对象中。因此,当玩家进入转换立方体时,后室游戏对象也会被启用,同时禁用所有在该游戏对象中的对象。所有这些都发生在摄像机盯着墙壁时,所以从玩家角度来看,非常顺滑。当玩家死亡时,它会自动关闭后室游戏对象,并重新打开其他游戏对象。最终结果就是这样的。感谢阅读,如果您想看到更多,请看我们的Steam游戏《Barely Breathing》(Wishlist Barely Breathing on Steam),并尝试在demo中自己找到后室😉