我完全不是程序员或开发者。我只是对这项技术及其能做什么感到好奇,并且觉得我的工作可以很好地转化成一款游戏。

我努力让船的操控感、节奏、风和洋流,以及那些丧心病狂的水上出租车,都尽量贴近真实世界。

我更倾向于游戏化的部分,比如配额区域解锁和难度递增。我对UI、进度系统、奖励、动力机制一无所知。还有两周的Astra时间,所以任何能把这个有趣的概念变得更完整的反馈都很棒。

最重要的是,有人喜欢这个吗?