你好,我不是开发者,甚至不是电脑专家,但我有很多空闲时间,因为我需要辞职回家照顾我妈妈,她出现了早期痴呆的迹象。

所以我开始玩AI只是为了打发时间,然后我用Godot开始了一个游戏项目,纯粹为了好玩。几个月后,我觉得它已经“可玩了”,我知道还需要大量工作,还要烧几个月的token哈哈。我现在用的是Godot默认的机器人作为美术资源,但我想看到我脑海中的一些角色,但我一直在纠结这个问题,找不到方法以一致的好美术风格来实现。至少我想要一个英雄,然后3到4个敌人来测试。

我现在用的是Claude Pro加免费的DeepSeek,游戏的“骨架”快完成了,所以你们都用什么来生成那些漂亮像素画?我在这个论坛的所有帖子里都能看到那些图。