我做这个游戏已经做了几个星期了,就是想知道你们怎么看。

这是一款以文字为基础的战争游戏,场景是在一个程序生成的世界上,我相信能产生成千上万种不同的世界。没有固定的剧情,每次存档都不一样。它非常沙盒化,任何指令或控制都允许,通过一个AI API密钥来确保所有指令都能实现,并为更复杂或寻常的情况判定结果。不过其中没有用到AI编码,我只是看了很多YouTube教程。

我的主要问题是,像我描述的那样使用AI在游戏开发中是不是禁忌。它基本上充当一个游戏主持人,让我不必添加成千上万种可能的回应。但这样的使用方式可以吗?