这是一个关于一个未能成功、但我尚未放弃的项目的故事。这是一个用于学校物理的电路模拟器。我做了两年,然后大约一年半没有打开它。原因有很多:因为各种问题、搬家、找工作。但我仍然喜欢它。
一开始有我们几个人参与,我们是从一个游戏开发马拉松开始的。我们三个人制作了一个关于电的视觉小说,我妻子写了故事。那是一个带有谜题的小说,涉及闯入学校,你在夜里去取考试答案,答案锁在一个保险箱里,只有输入正确形状和数值的电压才能打开。而要提供电压,你必须先解决一个小电路。剧透:我们没有赢得那次马拉松,但我喜欢这个想法本身。尤其是因为我已经做了多年各种模拟器。
于是,我和以前工作上的同事、也是那次马拉松的同伴决定认真做这件事(不是做游戏,而是做教育程序)。我们甚至考虑过在法国或西班牙的创业驻留计划,有很多个漫长的夜晚在讨论一切将如何构建以及我们如何分工,那些对话感觉就像在真正工作。然后我搬到克罗地亚,开始写代码、制作3D模型,在Figma里做设计等等。而我的同事说随时都会开始,几个月来一直这么说,但遗憾的是从未真正着手。后来他也搬到了克罗地亚,和我同一个城市。
然后有一天晚上,在酒吧聊天时,我和他妻子发生了争执,她开始问股份如何分配,他会占多少百分比。我有点措手不及,开始生气和恼火,一直回答说还没有什么可分的。让我愤怒的是,我在对一个男人说这话,而他一年来连一分钟都没有投入这个项目,字面上是0次提交。过了一段时间,我和他好好谈了一次,同意假装他在乎这个项目是没有意义的。他真正感兴趣的其实是获得创业驻留资格的想法,而不是项目本身。
于是,我独自继续了一段时间。到那时,我当然已经完成了很多原本期待他做的任务。但工作量也超出了我一个人的能力,我开始构建那些连我们两个人都不确定能完成的东西。而现在我独自一人。但最后,我妻子帮了我一些忙,我鼓起勇气把我的项目带到了萨格勒布的一个创业孵化器。那并不是真正的孵化,更像是给初学者的预孵化,而且是免费的。那里的人很友好,向我展示了一些对我这种内向者来说很难接触的有趣事物。而且,如果我没记错的话,一家大型克罗地亚电信公司的董事说这个项目非常有趣。但是……“你打算怎么卖它?教育项目过不了国家那关,你需要许可证等等。”说实话,我以为他们会告诉我该怎么做。因为写代码、做研究和做3D我都行,但销售恰恰是我做不到的。而在这里,他们告诉我需要带来一千个用户,然后一切都会很棒。我脑子里闪过一个念头:如果我有一千个用户,我就不会在这里了。但好吧。我向私人教师展示我的项目,听到了相当积极的反馈,尽管他们缺少一些功能。而同时兼顾写功能和做营销,对我来说其实并没有成功。我写冷邮件,每次发送前都斟酌措辞,总是暗暗担心会被封号。然后我甚至尝试把项目提交给Unity For Humanity,也没有任何结果。
我不能说在某一点上我决定停止做这个项目。求解器里会出现一个bug,那种你要花一个晚上重现才能开始处理的bug,或者一个新元素需要贯穿所有层面,从3D模型到逻辑。或者半个晚上花在某个愚蠢的图标上。感觉就像我为每件事都要付固定代价。修一个图标?一个晚上没了。修一个bug?一个晚上没了。有时你花了一个晚上却一事无成。然后发展到我开始一件事却无法完成。之后我甚至选择不开始。大约一年半时间里,我告诉人们我还在做这个项目,尽管实际上那只是意味着我没有删除它。
然后换工作,搬到西班牙,有事要做,工作赶工。当然,我又有了另一个宠物项目在做。那是关于3D建模和动态生成网格的。但这不是关于那个的。反正。
几周前,我打开了我的项目,并不是想修复什么,在假期里我重写了那些一年都没来得及处理的代码部分。接下来的一周,我做的事情比过去一年都多。这有什么用呢?还是没有用户(当然,我还没部署更新),仍然不知道如何推广。但有一个漂亮的示波器,你可以查看整流器的电压和李萨如图形。
没有道德说教,也没有在幸/不幸的结尾得出任何结论 :)
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