我作为一名独立开发者,已经用Unity开发HoverShot两年多了。
这是一款2D动作肉鸽游戏,射击是移动的唯一方式。每次射击都会让机器人后退,因此瞄准的同时也控制着你的移动。
我独自完成了图形、动画和游戏代码。图形采用矢量风格制作,所有动画都在Unity中创建。
但说实话,我认为独自制作游戏最难的部分不是创作美术、动画或代码。
而是判断游戏是否真的有趣。
这就是为什么现在Steam免费试玩版已经上线。我真的很需要人们来试玩,并告诉我他们的想法。
当前试玩版包含2个区域、25种武器、31种道具和独特的Boss。
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