是否有内置函数可以在运行时将对象吸附/附加到另一个对象上? 分享 v1 2026-09-22 01:57 2 0 游戏开发 我的层级结构和组件目前有点复杂,所以直接用代码处理会比给它们设置一个共享父节点更容易。
评论 (0)