我真的很难让成群的玩家来玩我正在开发的派对游戏网站。大多数时候的情况是,多人分别访问网站,创建房间/大厅,然后就停在那里,大概是因为他们没有准备好一起玩的人。

在我的一些Reddit帖子中,我使用了类似“与朋友一起玩的免费浏览器派对游戏”这样的措辞,对我来说,这很清楚表明你需要自带玩家群体,而且没有匹配系统。

在其他帖子中,我使用了类似“一个浏览器大厅中的多人派对游戏”或“受Jackbox启发的免费浏览器派对游戏”这样的表述。我觉得这些不一定具有误导性,但我开始怀疑人们点击进来是否期望能立即找到其他玩家。

游戏本身是可用的,而且确实有几个真实的玩家群体成功玩完了游戏。主要问题似乎是“群体激活”——单人玩家有兴趣访问并创建房间,但大多数人没有2-6个朋友在那个确切时刻准备好加入。

到目前为止,我已经尝试了:在相关的Reddit社区推广、游戏测试子版块、Discord自我推广/游戏测试频道、为玩家设立官方Discord、招募玩家参加预定的“单人加入”游戏测试。预定的游戏测试尤其难以凑齐人。

我在想,我是不是完全搞错了方向。如何解决让几个人同时进入同一个房间的问题?