还是不太熟悉Reddit,但我试着贡献点东西,而不是光潜水,所以来说说我下一个游戏的小进展。
好了,我们又开始了!我大约两周前动工。把从《20 Trials to Heaven》学到的东西用到下一作感觉真好:保留有效的部分,听听玩家反馈(显然,没人喜欢第5关……),再看看能不能把开发时间从几年缩短到几个月。
游戏开发中有三个部分是我个人最喜欢的:当美术、动画和声音终于开始成形的时候,看别人玩你做的游戏,以及我现在所处的这个阶段——新项目刚开始,你可以试验新点子和机制。
你最喜欢游戏开发的哪个部分?
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