在《Pull on Heart: Nocturnal》上工作了大约6个月后,我终于完成了核心玩法的足够内容,可以制作一个像样的实机演示了。

这是一款第三人称PvE动作游戏,你控制一个三人小队,并在战斗中切换角色。

目前仍处于原型阶段。环境和敌人大多只是占位符,但核心战斗系统已经开始成型。

虽然还有很多工作要做,但我非常高兴项目已经进展到终于可以展示实际游戏画面,而不仅仅是概念图和UI的程度。

你觉得目前怎么样?