大约在2025年3月,我开始了第一次导出《走廊13》的工作,实际完成于2025年9月。直到今天——一年后——取得了一些进展。

《走廊13》是我用Godot制作的第二款3D游戏,开发过程中我学到了很多。再经历一次重大迭代后,我的游戏将于2026年11月13日在Steam上发布。Steam页面和预告片已经不再准确,但你可以在此查看。