我在IndieLab负责WinMon的工作,主要处理社区和市场营销,同时协助质量测试和项目协调。
WinMon的诞生源于一个简单的想法:如果一款收集怪物的游戏能一直运行在你普通的电脑桌面旁边,会怎样?
游戏循环逐渐演变为:
喂养你的WinMon → 分配任务 → 生产资源 → 建造机器 → 升级生产 → 将你的工人进化成更大的怪物。
游戏有八种不同的职业和数十条进化路线,因此这个宁静的小农场最终可能会变成一座出奇繁忙的怪物运营工厂。
WinMon将于9月23日在Steam上线:
https://store.steampowered.com/app/3681780/WinMon/
我们在本次Reddit活动中共准备了10个完整版Steam密钥。如果你有兴趣在游戏发售前试玩并提供真实反馈,请私信我“WinMon key”,并提及你喜欢的一款放置类或收集怪物类游戏。
AI披露:游戏开发过程中未使用任何生成式AI。生成式AI被用于帮助编辑本篇Reddit帖子的措辞。
评论 (0)