一个诺曼底风格突击游戏的小型试玩版,我大部分时间都花在精准调节游戏的节奏和操作手感上。从迫击炮的覆盖区域到碉堡火力的节奏,几乎所有细节都经过数十次测试,并反复斟酌以求达到特定效果。除操作和手感外,其余内容大多未完成,任务目标也容易出现bug——因为这只是个小型可玩/可测试的试玩版,仅用于收集对操作和手感的反馈。若您提供反馈,万分感谢👍👍

https://tideline-playtest.pages.dev

若使用移动设备,建议不要旋转手机,因为浏览器版本尚未适配横屏。竖屏模式下体验更佳。谢谢