大家好!

我一直在开发一款名为 Polywars 的塔防游戏,今天终于想在这里分享出来,并希望从真正喜欢这个类型的朋友们那里获得一些诚实的反馈。

这款游戏围绕快节奏战斗展开,你需要直接使用各种攻击和技能来对抗来袭的敌人。我目前正在开发充能攻击、终极技能、不同类型的敌人、技能树以及战斗平衡性等内容。
我附上了一张游戏截图。
目前我仍在积极开发中,所以随着不断测试和优化,很多东西肯定会有所变化。

对于经常玩塔防游戏的各位:
你觉得一款塔防游戏最令你满意的点是什么?

我特别想听听关于以下方面的反馈:
战斗手感
敌人多样性
技能与升级系统
游戏节奏
难度/平衡性
什么会让你想继续玩下去

我也非常欢迎批评意见——我的目标是让游戏变得更好,而不仅仅是展示它。🙂
我还会在 TikTok 上发布开发片段和游戏测试,如果你想看看游戏的实际效果并关注开发进展:
TikTok: bkoproject91

感谢你的关注!⚔️