我是一名大学生,一直在开发一款名为 《You’re It!》 的多人追逐捉人游戏。你可以通过抓钩穿越地图、蹬墙跳、滑铲、闪避、扑倒、猛冲,甚至将其他玩家推入险境。

游戏包含四种模式:烫手山芋、经典捉人、感染追逐和荧光追击。支持在线和本地多人联机,拥有角色自定义、强化道具以及多种不同的竞技场。

由于在线多人是游戏的核心部分,我希望在发布前能建立起一个玩家社群,这样游戏上线第一天就有人能立刻加入对战。如果有人有发布独立多人游戏的经验,我希望能听听你们行之有效的做法!

游戏实机预告片:https://www.youtube.com/watch?v=eG1jt3D-UjA