嘿!

我在开发《Crafted Legends》,这是一款以玩家自制赛道(致敬《Stunts》赛道设计)和幽灵车竞速为核心的赛车游戏。我的目标是打造完整的玩家创作生态(包括自定义车辆、车库和赛道),但目前正专注于先优化核心赛道上的驾驶物理反馈。

画面已通过Unity的HDRP管线完成调试,但游戏内容仍处于早期阶段。欢迎各位对我的物理系统、速度感及赛道“手感”提出批评建议,或者畅所欲言问任何问题!有价值的观察能让游戏体验提升十倍。;)

(背景音乐由AI生成)