我最近在Reddit上偶然看到了《Gunclone Arena》,这款游戏本身引起了我的兴趣。

它本质上是一个角色在充满未来感的竞技场中,手持枪械、伴随着特效,与成群敌人战斗的动作游戏。不过,看完现有的游戏胶囊封面后,我觉得那种动感并没有完全传达出来,所以想看看自己能做些什么。我先构思了一个粗略的概念,然后围绕游戏现有的视觉风格制作了一个新版本。

我改变了主角的姿势,调整了构图,增加了更多敌人,并优化了背景,使其更有深度和混乱感。我还努力确保玩家在看到胶囊封面时,第一眼就能注意到角色、武器和动作。

从最初的概念到最终渲染,整个工作花了大约19个小时,我在一周内完成了它。

这是改版前后的对比。我很想知道大家的看法。这个版本是否更好地传达了游戏的特点?以及你们对构图或整体设计有什么建议吗?任何反馈都欢迎!