致敬90年代即时战略游戏(如《沙丘2》)及现代采矿/肉鸽游戏的复古风格。这段视频展示了一群机器人进行的小型采矿冒险。

你是一家只关心利润和季度目标的公司的深空合同矿工("地下资产")。"选择影响对话"——在近乎疯狂的法则中开辟自己的道路,并探索这些采矿作业为何正变成自动化的死亡陷阱。

游戏注重趣味而非繁琐操作,系统易于通过游玩掌握(或根据个人喜好查阅外部指南)。

完整视频https://www.youtube.com/watch?v=PCs1PcPCtGM
Steam页面https://store.steampowered.com/app/5134160/Oreia/

  • 成长系统包含职业选择、多个可重复游玩的战役、枢纽后商店,以及无计时器/敌人的沙盒模式。
  • 任务时长从几分钟到超过一小时(完成全部内容)不等。

CRT Glow Studios目前只有我一人。我曾参与过数次10-14天的游戏开发挑战,并在"趣味性"类别中进入前几名——反馈和评审阶段一直是我最享受的环节。这是我的第一款"正式"游戏。我将从企业IT行业休假6个月,全力以赴打磨《Oreia》至最佳状态——机不可失,时不再来!

免责声明:Steam封面艺术及素材由AI生成。我正在寻找一位艺术家接手此工作——如有合适人选请告知。

感谢阅读。明年发售。非常期待您的想法和反馈——试玩版即将推出。