RIFT 是一个开源基础框架,用于构建直接运行在浏览器中的 3D MMORPG,客户端基于 Three.js,服务端则使用权威的 Node.js + WebSocket 构建。它包含一个可运行的参考游戏,设有四种职业、PvE 战斗、技能系统、怪物 AI、地图编辑器以及一个程序化生成的世界——但真正的目标是成为其他开发者可以在此之上构建的基础。
我已将基础代码发布在 GitHub 上,并会频繁推送机制更新。如果你想跟进进展,点个 Star 就能了解后续动态。
游戏界面和内容目前是巴西葡萄牙语,但英文翻译正在进行中——包括 README 和游戏内文本都在本地化过程中。
这是一个公开使用的基础框架。任何人都可以使用、复刻并参与它的构建。欢迎各种层次的贡献——修复、新职业、渲染改进、更好的文档、翻译帮助或实验性内容。
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