我搭建了Boardit,一个免费的浏览器端好友游戏桌。将"你画我猜"作为第六款游戏加入,测试了一个共享房间系统能走多远。

大厅、好友加入和返回大厅的流程沿用了之前的逻辑。实时画布、私密绘画提示和猜词则需要单独设计交互。我得到的教训是:共享房间流程,但不必强迫每款游戏都用同样的方式。

23秒的游戏预告片展示了结果:https://www.youtube.com/shorts/Qcp-oDZ5y1M
玩"你画我猜":https://playboardit.com/play/draw-and-guess

如果你作为独立开发者开发多种模式,你在何处停止复用同一套系统?我在实现和审查过程中使用了AI编程助手;产品方向和测试由我负责。