你好!9月7日,我在Steam上发布了《Vortha Racing》。不久前,我沉迷于《TM》那种追赶排行榜上自己或对手幽灵记录的游戏循环,于是决定尝试制作一款类似的游戏。主要关注点在于玩家之间轻松交换回放,以及最佳赛道时间的全球排行榜。为了存储回放和排行榜,我使用了Steam的用户生成内容和创意工坊——将每一个新的最佳时间作为创意工坊物品保存,若同一条赛道出现更优成绩则更新该物品。几天前发生了一件疯狂的事:一名玩家拿下了全部20个纪录,直到另一名玩家开始直播,并在直播中打破了4个纪录;直播结束后,他又在另外8条赛道上刷新了纪录,如今他拥有最多世界纪录。这是从他直播中截取的片段,他正是在与前纪录保持者的对决中拿下了一个世界纪录。