我一直在开发Unkind,这是一款策略性很强的飞行棋变体,让玩家有更多方式相互干扰。

我录制了一场完整的单人比赛,并加快了速度,在几分钟内展示了整个游戏循环。

我特别感兴趣的是,仅通过观看录像,游戏状态和关键时刻是否能够被理解。