花了一些时间,但我终于用AI拼凑出了一款连贯的游戏。这款游戏叫《火柴人冲刺对决》,我主要使用了Deepseek v4/4.1、GPT Sol/Astra,还偶尔掺了点GLM。为了让它轻量化(更重要的是节省成本),我全程用WebGL/Three.js开发。它已经在Crazygames的Basic Launch上发布了,所以如果你喜欢它的样子,帮我试试看,告诉我你的想法。我喜欢利用AI来尽可能快地做出修改和修复。感谢阅读!
我的游戏的短预告片
花了一些时间,但我终于用AI拼凑出了一款连贯的游戏。这款游戏叫《火柴人冲刺对决》,我主要使用了Deepseek v4/4.1、GPT Sol/Astra,还偶尔掺了点GLM。为了让它轻量化(更重要的是节省成本),我全程用WebGL/Three.js开发。它已经在Crazygames的Basic Launch上发布了,所以如果你喜欢它的样子,帮我试试看,告诉我你的想法。我喜欢利用AI来尽可能快地做出修改和修复。感谢阅读!
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