它们看起来还行吗?它们是给一款日本风格的低多边形游戏做的,所以这就是我追求的效果。在3D建模方面,我是个完全的新手。

工作流程:先用Kling AI生成图像,然后导入到Tripo制作成智能网格,再导入Blender逐个面手工上色。我还得统一姿态,这花了不少时间。请告诉我你的想法、可以改进的地方,或者你是否喜欢它们。