我在itch上制作并销售2D游戏素材(背景、战斗角色、卡牌边框、图标、UI)。这次我想用这些素材构建一款完整的游戏,于是就这么做了。
这就是《Clanbound》,一款类似《怪物列车》和《霜野》的roguelike卡牌构筑游戏。你需要召唤生物到战线,施放法术和攻击,经历三个幕,一路战斗至最终Boss。
游戏包含:
- 10位英雄,每位拥有专属卡组和初始遗物
- 156张卡牌(其中67张为生物卡),分属7个氏族
- 99种敌人,包括27个精英和11个Boss
- 44件遗物、12种药水、卡牌升级
- 28个事件,配备有声NPC,会根据你的选择做出反应,总计132句台词
- 每幕15层的分支地图,包含商人、篝火、宝藏、保存与继续功能
制作过程:
美术和音乐来自我自己的素材包,使用AI工具生成后由我手动清理。NPC语音和音效则通过ElevenLabs单独生成。每一行代码都由Claude Code编写。我负责把控方向,测试每个版本并反馈意见——从“阴影位置不对”到“让篝火看起来更真实”。就连火焰、热浪扭曲和背景景深等效果,都是Claude编写的着色器实现的。
您现在可玩的版本是第二次构建的成果。第一个版本是Unity WebGL,加载时间接近一分钟,这对网页游戏来说是致命伤。于是Claude将整个项目移植到纯HTML5和PixiJS上,不使用任何引擎,实现了1:1还原,包括着色器和粒子效果。我们在相同种子下并行运行两个版本,战斗结果完全一致。现在,您打开页面后几秒即可畅玩。
本游戏免费,直接在浏览器中运行。平衡性仍在根据手感调整,欢迎反馈:哪些太简单、哪些太难、缺少什么内容?
您可以在此处游玩: https://assetsmithy.itch.io/clanbound
评论 (0)