游戏名称: Paw Royal:三消益智

可玩链接:

安卓: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zdmr.pawroyal&referrer=utm_source%3Dreddit%26utm_medium%3Dsocial%26utm_campaign%3Dplaymygame

iOS: https://apps.apple.com/us/app/paw-royal-match-3-puzzle/id6791600171?ct=reddit&mt=8

平台: 安卓 & iOS(发帖后添加标签)

描述:

Paw Royal 是一款基于倒计时而非步数限制的三消游戏。我玩过的几乎所有三消游戏都会给你固定的步数,并要求你规划出完美的连锁消除。我想知道如果把步数计数器去掉,换成计时器会怎样,结果让我很惊讶:它不再是一个规划类益智游戏,而开始感觉像一款街机游戏。你不用盯着棋盘寻找最佳交换,而是快速扫视并保持双手动作不停。在仅剩两秒时获胜的感觉,与剩下两步时获胜的感觉完全不同。

故事框架是一只被困在下水道里的狗,你要一个区域一个区域地把它挖出来。游戏共有 10 个区域、500 个关卡,包含火箭、TNT 和彩色炸弹作为特殊方块,还有各种道具。游戏完全支持离线运行。它是免费的,带有广告,没有内购,没有能量条,也没有倒计时告诉你要等 30 分钟才能回来——既然没有步数限制,也就没有天然的阻碍或收费点,所以我没加任何这类机制。

我最想得到的反馈是:倒计时读秒是感觉刺激,还是只是紧张?在开发了一个月之后,我真的分不清了,与其等着看两星评价,我更愿意在这里听到大家的看法。

免费状态:

  • [x] 免费游玩
  • [ ] 提供试玩版 / 激活码
  • [ ] 付费(仅限周二标题带[TT]时允许)

参与程度:

独立开发者——所有工作均由我一人完成:设计、代码、全部 500 个关卡、美术指导、商店页面和预告片。这是我发布的第一款游戏。项目中没有其他人参与,这也正是我是最差评价者的原因——我完全无法判断计时器的体验好不好。