当我在《Gumball Hero》中首次设计射击机制时,它相当普通:
瞄准、射击,口香糖球直直地飞向敌人,
基本就像一把枪。
于是有些玩家告诉我们射击玩法很无聊,所以我们做了一些改动……
第一个改动:口香糖球会从墙壁上弹跳。
这虽然让玩法更有趣,但也带来了新问题……
实际命中敌人变得非常困难( : !!!!!!!!!!!!
于是我们添加了这些悬挂在空中的射击靶。
如果你用弹跳的口香糖球击中靶子,它就会直接导向敌人。
现在玩法更像是布置技巧射击。
我还在调整这个设计,但其实我更喜欢这个版本。
那么大家觉得怎么样?我也分享了一段游戏演示视频。
如果感兴趣,可以在这里查看游戏:
https://store.steampowered.com/app/3403690/Gumball_Hero/
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