我一直在开发《黄金时刻》这款小型摄影管理/关系养成游戏,而ComfyUI承担了视觉管线的大部分繁重工作。
当前版本已包含两位常驻角色的188张画廊图片。在这样的规模下,保持面部、服装以及整体角色形象的一致性,远比单纯生成一张好看图片要棘手得多。
我花费最多精力的地方并非生成单张优质图片——而是确保同一角色在不同服装、姿势、光照设置和摄影角度下依然能被辨认。
目前的工作流程大致是:
角色参考→姿势/构图控制→生成变体→修复面部/身体一致性→手动筛选与清理→将最终图片导入游戏。
我也尽量根据实际游戏需求生成图片,而非随意制作CG,因此每次拍摄都必须匹配特定的姿势、服装或进度状态。
游戏已在Steam上以“即将推出”状态上线,所以我目前主要专注于打磨视觉一致性以及摄影玩法的体验。
如果有谁也在用ComfyUI开发包含常驻角色的游戏,我很想听听你们如何处理大量图片中的一致性难题。
评论 (0)