大家好!
我来分享我的个人项目——Kin Survival——第一个可玩的Alpha版本。
你可以直接在这里通过浏览器进行试玩: https://pyter505.itch.io/kin-surivival
— 这个项目是关于什么的?我在寻找什么?
独自开发一款生存角色扮演游戏是一项庞大而复杂的任务。因此,我目前的主要目标是测试核心玩法循环是否真的有趣、吸引人,还是令人乏味。
坦诚地说,如果核心循环无法引起玩家的共鸣,我宁愿早点知道,这样我就可以把这个项目搁置起来,转向更简单的项目。
— 当前Alpha版本中可玩的内容有哪些?
虽然这是早期版本,但已经实现了不少核心系统:
- 物品栏系统: 玩家和NPC的完整物品管理。
- 生存机制: 饥饿、口渴、中毒等状态条件。
- 建造与采集: 建造系统、资源收集、交易以及资源节点的再生。
- 种植与自动化: 农作物种植和自动产品制作。
- NPC与阵营: 关系建立、NPC驯服、阵营创建以及阵营间外交。
- 坐骑与袭击: 骑乘动物以及由强盗和敌对阵营触发的袭击事件。
— 未来计划添加的内容:
如果原型获得积极反响,我的设想包括:
- 多人模式: 支持4到10位玩家联机合作,与朋友一起游玩。
- 扩展的动态世界: 地图扩展,包含多种生物群落(雪地、沙漠、洞穴)、程序化生成以及世界种子。
- 更多生物(灵感来自《方舟》): 引入丰富多样的史前和神话生物。
- 远程战斗与Boss: 弓、弩以及拥有独特战利品的挑战性Boss。
— 需要牢记的重要细节:
- 占位资产: 大约85%的视觉资产来自itch.io的临时素材(免费和付费),约15%由我自己制作。目前我缺乏资金进行完全定制化的美术制作,但一旦能够为项目提供资金,我的目标是聘请一位专职美术师,以获得统一的视觉风格。
- 语言: 目前该游戏仅支持西班牙语,用于最初的游戏测试阶段。
— 我需要的反馈:
如果你会说西班牙语,或者不介意用西班牙语测试游戏机制,我很想知道:
- 当前的核心玩法循环是有趣还是枯燥?
- 你发现任何bug、故障或平衡性问题。
- 你会调整、移除或添加哪些功能?
非常感谢每一位花几分钟时间试玩的人。所有建设性的反馈都备受珍视!
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