我正在构建Sidera Caeli,一款在浏览器中运行的多人第一人称太空游戏——无需启动器,无需安装。客户端使用Three.js和WebGPU,服务器使用Colyseus和Rapier。
核心理念:你是一个真实的人,而不是一个HUD。你走向飞船,通过气闸舱爬进去,坐在驾驶座上,亲自驾驶它。系统深度借鉴了《星际公民》的精神,但范围缩小到真正适合网络运行的程度。
目前测试床中的内容:
- 在空间站内行走,乘坐电车,在机库终端申请飞船,并呼叫空中交通管制打开机库门
- 通过气闸舱进入飞船,实现六自由度飞行,配有实时座舱多功能显示器——引擎、武器、雷达、通讯、目标锁定
- 飞船对战,包含护盾和船体损伤,以及步行时的第一人称射击武器
- 量子旅行:对准目标、校准、跃迁——然后保持你的对准方向,否则驱动器会把你甩出去
- 可以真正飞向行星:大气层进入、表面飞行、降落在废墟旁
- 舱外活动(EVA)及零重力方向训练区
这是一个测试床,而不是成品游戏——包含调试覆盖层和粗糙边缘。
非常欢迎反馈。
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