嘿!过去三个月我一直在开发我的增量游戏 Max Bid,老实说,相比之前的项目,这次简直顺风顺水。

经历了多年反复开始又放弃的循环后,这是我在开发中走得最远的一次——现在游戏已经上架 Steam 了。这将会是我第一个商业发行的作品,尽管我刻意控制了项目规模,但随着发行日期临近,工作量依然感觉巨大。不过能走到这一步,对我来说已经算是胜利了。

所以没错,增量游戏才是王道。 在尝试多年后,正是制作这么一款游戏,推动我跨越了商业发行的门槛。

美术风格深受《Slots & Daggers》的启发(你们大概能看出来)。好奇大家对视觉效果有什么看法?(游戏视觉素材均未使用 AI 生成。)