《黑手党1》2002年版,拜托了老天爷,我从来没给游戏做过模组,虽然从《帝国时代2》和《神话时代》开始我就建过地图,但完全不知道如何给这个游戏制作模组。然而,今天我在模组数据库页面看了看之后又重新买了这游戏,天哪,任务模组的内容简直太丰富了。

自从我真正开始跟随塞尔温·拉布的《五大家族》研究黑手党以来,我就一直在酝酿这个想法,但我需要有人带我过一遍模组制作流程。我会编写故事并学习制作,这样以后就能独立操作,我只是需要一个起点。

我的想法是让失落天堂看起来更像芝加哥一点,并创建五大湖城市——底特律、圣路易斯,再重现历史战役,比如与卡彭的啤酒战争、底特律的紫帮等等。

还有一个叫《巴格西》的拉斯维加斯前传,那条故事线基本不言自明。

如果能摆脱禁酒令时代,还有70年代的费城以及从布鲁诺遇刺开始的斯卡福战争。

所以你明白了吧,如果这需要私下讨论,我的私信是开放的。我知道有些东西涉及“合法性”,但嘿,这不过是个关于有组织犯罪的游戏而已,笑死。