我正在启动一个新的游戏项目,想从一开始就把各项事宜妥善安排好。

对于有大型或长期项目经验的朋友:你们会推荐采用怎样的工作流程,以避免后期变得混乱且难以维护?

我使用的是 Godot 引擎 + agent(AI 助手)。

我不需要它替我创建模型和地图,这些我自己能做。我希望它帮我构建实际的系统。

很想知道你们觉得哪些方法行之有效。