我花费了数百小时开发我的游戏,明确目标是制作一个物理驱动的足球模拟器,供玩家与朋友们一起玩耍。在开发回放摄像机时,我意识到,如果可以在场上添加、摆姿势并动画化其他角色模型,那么我就可以电影化地重现现实生活中的进球,而不仅仅是我自己进的球。现在,我正在一个原本只围绕跳跃和将球踢进球门的游戏中开发工作室编辑器模式。将游戏概念变为现实有数百种方法,探索不同的方向既有用又有趣,即使你最终并没有把它们包含在正式发布版本中。
猜猜我在测试时重现了哪个进球?
提示:这个进球出现在某俱乐部历史上可以说是最伟大(也最令人失望)的单核带队赛季中。
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