寻求反馈。一周前我发帖询问艺术方向的建议,我采纳了这些建议并开始应用和优化。

图1-4:这是新的角色/非玩家角色模型,尚未加入游戏,我仍在构建中。进展缓慢。动画目前只是第一阶段,显然还需要更多打磨。

图5-7:这是对碰撞箱和游戏速度的更新,但这些画面是基于旧系统制作的,我还没机会将其升级到游戏中的最新效果。不过它们已经应用了一些新系统,比如碰撞箱,以及让操作更清晰可见。

最后一张图:是用新艺术品搭建的世界,但还没有添加光照、色彩分级或其他处理。目前只是纯色平面,我一边设计世界布局,一边把它搭建到位。

我不认为我之前的艺术方向很糟糕,但显然还不够完善,需要继续打磨。希望我离缩小差距更近了一步。