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终于完成了纹理化😭
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v1
2026-09-18 18:08
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游戏开发
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别慌,防守!——一款增量防御游戏,每个额外单位的复制成本都会增加(Steam上有免费试玩版)
我为我在Steam上发布的游戏制作了实体游戏盒。把盒子拿在手里有种特别的感觉,让背后的所有工作都变得真实起来。
本游戏开发过程中未使用任何人工智能!在过去的4年里,我独自一人创作了这款游戏!从编码到3D建模,从纹理到动画!几乎全都是我亲手完成的!我是一名自学成才的游戏开发者!过去3年我一直在YouTube上分享这一切!祝我好运🙏🏻
在我的第一个游戏世界中大部分内容使用Fab资产——这是个坏主意吗?
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