新的主视觉是底部的那个。继这篇帖子征求大家的意见后:https://www.reddit.com/r/gamemarketing/comments/1w0ksou/which_keyart_stands_out_to_you_the_most/
我们在一个小型Steam节日——“棱镜独立游戏展”之前更换了视觉。在此之前我们参加过四次展会,但最可比的是“灿烂独立游戏展”。来对比一下数据:
- 灿烂独立游戏展:7,063次展示——点击率2.04%
- 棱镜独立游戏展:6,538次展示——点击率1.82%
所以,新主视觉的表现更差;不过还有其他因素在起作用。我们在灿烂独立游戏展中的位置要好得多(坦白说,其他所有展会也都一样)。而在棱镜独立游戏展中,我们被埋在了最底部,翻了几页才找到。
在展会之外,过去两周的整体点击率是21.5%,而之前两周是13.4%。这主要来自搜索建议、更多类似推荐和社区中心页面吸引了更多点击。
尽管销售点击率令人失望,但考虑到整体点击率的提升,我们决定保留当前的主视觉。虽然有点冒险,但新主视觉总体上更能代表游戏,我相信它能更好地传达游戏的内容。但我多么希望能做一个真正的A/B测试啊。
很想听听大家的看法,也乐意回答任何问题或分享数据。我们终于在社交媒体上取得了一些成功,现在愿望单大约有5600个,希望月底前能达到6000个。
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