我与游戏开发者们在音频部门合作多年,从他们身上学到了很多东西,同时我意识到自己拥有一项大多数游戏开发者不太擅长的技能——声音设计。
我决定制作一个教程,讲解一个常见音效——我此前并未看到过任何相关教程。
这个教程使用的是PhasePlant(90美元的VST插件)和Reaper(约60美元,但有90天超棒试用期),进行严肃的声音设计时,光靠这两样就能走得很远。但对于免费方案,你也可以用Vital和免费DAW(比如Cakewalk)获得类似效果。
希望这对游戏开发领域的朋友们有所帮助!
我也会尽量制作更多教程来帮助大家,这对我而言是很好的练习,对你们而言也是有用的知识。
干杯!
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