我一直在开发 PokeHiLo,一款免费的宝可梦比大小浏览器游戏。
基本概念很简单:你会看到两只宝可梦,需要猜出在指定属性中哪只数值更高。游戏初期比较宽松,但随着连胜次数增加,对局会越来越接近,难度也会出人意料地提升。
游戏包含所有世代的宝可梦以及诸如基础种族值、身高、体重、捕获率、亲密度和招式数量等属性。
游戏有两种主要模式:
- 排位模式:努力创造最长连胜纪录,冲击排行榜
- 娱乐模式:只想随便玩玩,无需担心分数
我知道这类宝可梦猜谜游戏并非无人涉足的类型,所以我主要想做的是赋予它真正的成长机制,以及每天回来玩几分钟的理由。游戏包含 成就、可解锁装饰、个人资料定制、排行榜和每日奖励。
你甚至不需要注册账号就能试玩——可以直接以游客身份开始游戏,之后如果想保存进度再创建账号。
游戏支持 桌面端 和 移动端:
我一直根据实际玩家的反馈进行反复调整,现在真心觉得已经找到了最佳平衡点 :)
如果有人试玩,我非常希望听到任何关于 bug、移动端异常、平衡性/UI 问题,或者你打到了多少连胜的反馈。
AI 声明: 我在整个项目中亲手进行了编码和开发,同时也使用 AI 工具辅助部分功能的实现、调试和迭代。游戏概念、功能方向、设计选择、测试和最终决策均由我本人完成。宝可梦数据/美术资源来自 PokéAPI,成就图标来自 Game-icons.net。
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