我发现了一个小众的游戏引擎,大概只有十个人知道。它是由一个人用一种已死的编程语言开发的。但多亏了AI,我轻松地搞懂了它。
也许在未来,任何人都能根据自己的特定需求学习和使用任何引擎。我们可能不再需要像Godot、Unity或Unreal这样的通用引擎了。
我发现了一个小众的游戏引擎,大概只有十个人知道。它是由一个人用一种已死的编程语言开发的。但多亏了AI,我轻松地搞懂了它。
也许在未来,任何人都能根据自己的特定需求学习和使用任何引擎。我们可能不再需要像Godot、Unity或Unreal这样的通用引擎了。
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