我正在制作我的第一款游戏,美术部分都是手绘的。刚开始时,我没意识到手绘所有东西会这么耗时,而且我刚了解到有资源包这种东西。用资源包感觉有点不对劲,但我也说不上来哪里不对。我本身是音乐人,这感觉就像游戏开发中使用了MIDI和弦包,我一直觉得那样做既懒惰又缺乏创意。

对于使用资源包来节省时间这件事,大家普遍的共识是什么?另外,我也想提出同样的问题:使用AI来生成我已绘制内容的变体(比如外观略有不同的岩石等),大家怎么看?