这就是 BloomOff —— 一个九月游戏制作挑战的作品,截止日期后我仍停不下手。
玩法概述:购买种子和工具,布置你的花园地块,把奇奇怪怪的植物嫁接在一起,然后与对手的花园进行约 40秒的绽放对决。谁的布局长势更好,谁就赢下这一轮。循环往复,一步步解锁更古怪的植物。
起初我只想做点宁静的东西——可爱的植物生长、填满土壤、看着花园渐渐成形。后来我需要让布局变得有意义,于是借鉴了《背包乱斗》的循环(选购→布置→对战),同时努力保留温馨的部分:新芽攀爬、协同效果亮起、随着胜利变换的天空。
老实说,我一直觉得背包整理类游戏看起来挺无聊的。但这个游戏的设计是——哪怕你只是旁观,也能感受到乐趣:看得见的生长、快速的回合。
免费在浏览器游玩(手机也能用):https://run.world/barret/bloomoff
如果你试玩了,希望能听听你的真实感受:这是温馨的农场游戏,还是依然太繁琐?
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