我不再纠结于技术限制,而是更关注那些真正奇特、大胆甚至冒险的视觉决策。角色设计、色彩搭配、界面、场景、动画,任何方面都行。
哪款游戏做出了某个视觉选择——这种选择放在现代艺术审查中大概会被毙掉——却居然成功了?

我只是想从各位的建议中学习和获得启发。