标题修改:在游戏早期开发阶段,大家会做哪些概念性工作?

我目前是建筑学专业的学生,一直在用Rhino3D制作3D环境,并为我脑海中萦绕的一个游戏创意绘制环境概念艺术的草图/插画。现在本应该在做学校作业的,哈哈。

关于环境艺术/剧情/机制/角色艺术等方面……当你们想把创意呈现给想合作的人时,通常会怎么做?

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