大家好,
这是一位爱好者的发帖,我喜欢花大量时间钻研引擎,把游戏设计转化为实际玩法。
我一直很爱基于物理的游戏,更广义地说,是"3C"——视角、操控和角色。
问题是,多年来我一直在尝试开发体育类游戏(自行车、滑雪板等),但每次都放弃了,因为我不理解自己在做什么。
各位也是靠硬磕才学会的吗?我懂些最基础的东西,但似乎不足以制作模拟街机类游戏。
如有任何建议,我将非常感激🙏🏻
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我一直很爱基于物理的游戏,更广义地说,是"3C"——视角、操控和角色。
问题是,多年来我一直在尝试开发体育类游戏(自行车、滑雪板等),但每次都放弃了,因为我不理解自己在做什么。
各位也是靠硬磕才学会的吗?我懂些最基础的东西,但似乎不足以制作模拟街机类游戏。
如有任何建议,我将非常感激🙏🏻
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