我赶时髦买了100美元的ChatGPT订阅,想试试Astra 6。没错,它确实很强大;没错,它非常慢;而且没错,它极其昂贵。
我在一天之内仅用四小时就耗尽了整个周配额。期间我只做了两三个简单的游戏演示:一个普通的水岛,上面有几棵树;还有一个简单的地牢射击游戏演示,只有普通玩家、武器、一小块地形和一种敌人。每个演示只做了少量微调——初始设置后对UI和整体观感进行了一些基本优化。
我很惊讶这么多人往里面扔几百甚至几千美元。没有庞大的预算,想做一个功能完整、精良且有趣的游戏根本不现实。
- 我想不通为什么他们不让用户追踪自己用了多少token。你能看到各种其他数据,但他们故意不让你知道自己花钱买了多少token。
** 如果说我在不到5小时内就用完了整周配额,那设定5小时使用时限的逻辑又在哪里?
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